മൾട്ടി സ്പോർട്സ് ഇവൻ്റിൽ എസ്പോർട്സിൽ ആദ്യ സ്വർണം നേടിയ ചൈന ഏഷ്യൻ ഗെയിംസിൽ ചരിത്രം കുറിച്ചു.
2018-ൽ ഇന്തോനേഷ്യയിൽ നടന്ന ഏഷ്യൻ ഗെയിംസിലെ ഒരു പ്രദർശന കായിക ഇനമായതിന് ശേഷം ഹാങ്ഷൗവിൽ ഒരു ഔദ്യോഗിക മെഡൽ ഇനമായി Esports അരങ്ങേറ്റം കുറിക്കുന്നു.
ഒരു ഒളിമ്പിക് ഗെയിംസിൽ ഉൾപ്പെടുത്താനുള്ള സാധ്യതയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് എസ്പോർട്സിൻ്റെ ഏറ്റവും പുതിയ ഘട്ടത്തെ ഇത് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു.
വിയറ്റ്നാമിനെ തോൽപ്പിച്ച് തായ്ലൻഡ് വെങ്കലം നേടിയപ്പോൾ ആതിഥേയരായ മലേഷ്യയെ അരീന ഓഫ് വാലോർ ഗെയിമിൽ പരാജയപ്പെടുത്തി.
Esports എന്നത് ലോകമെമ്പാടുമുള്ള പ്രൊഫഷണലുകൾ കളിക്കുന്ന മത്സര വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ഒരു ശ്രേണിയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
പലപ്പോഴും സ്റ്റേഡിയങ്ങളിൽ ആതിഥേയത്വം വഹിക്കുന്ന ഇവൻ്റുകൾ ടെലിവിഷൻ ചെയ്യുകയും ഓൺലൈനിൽ സ്ട്രീം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് വലിയ കാഴ്ചക്കാരെ ആകർഷിക്കുന്നു.
2025 ഓടെ എസ്പോർട്സ് വിപണി 1.9 ബില്യൺ ഡോളറായി വളരുമെന്ന് കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.
ഏഷ്യൻ ഗെയിംസിൻ്റെ ഏറ്റവും വലിയ പ്രേക്ഷകരെ ആകർഷിക്കാൻ എസ്പോർട്സിന് കഴിഞ്ഞു, ദക്ഷിണ കൊറിയയിലെ ലീ 'ഫേക്കർ' സാങ്-ഹ്യോക്ക് പോലുള്ള ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ ചില സ്പോർട്സ് താരങ്ങൾക്കൊപ്പം ടിക്കറ്റ് വാങ്ങുന്നതിനുള്ള പ്രാരംഭ ലോട്ടറി സമ്പ്രദായമുള്ള ഒരേയൊരു ഇവൻ്റ്.
ഹാങ്സോ എസ്പോർട്സ് സെൻ്ററിൽ ഏഴ് ഗെയിം ടൈറ്റിലുകളിലായി ഏഴ് സ്വർണ്ണ മെഡലുകൾ നേടാനുണ്ട്.
പോസ്റ്റ് സമയം: ഒക്ടോബർ-07-2023